計算ツール
属性相性計算機
攻撃する属性と敵の属性を選ぶと、有利か不利かと倍率が出ます。属性を2つ持つ敵には、どの属性で攻めるといちばん効くかを順に並べます。敵のキボの名前からも探せます。
読み込み中…
テスト時点の値有利・不利の組は公式が発表した図のとおりです。倍率(25%)はテスト時点の値で、発売日(2026年11月26日)にゲームで確かめます。
属性相性の早見表
縦が攻撃する側、横が敵の属性で、数字は敵の属性が1つのときの倍率(%)です。無属性はどの属性とも相性が無く、いつも100%です。
| 攻\敵 | 火 | 水 | 風 | 地 | 木 | 氷 | 雷 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火 | 100 | 75 | 100 | 75 | 125 | 125 | 100 | 100 | 100 |
| 水 | 125 | 100 | 100 | 125 | 75 | 100 | 75 | 100 | 100 |
| 風 | 100 | 100 | 100 | 125 | 75 | 125 | 75 | 100 | 100 |
| 地 | 125 | 75 | 75 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| 木 | 75 | 125 | 125 | 100 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 氷 | 75 | 100 | 75 | 100 | 125 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| 雷 | 100 | 125 | 125 | 75 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 光 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 |
| 闇 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
属性ごとの得意・苦手
| 属性 | 有利(125%) | 不利(75%) |
|---|---|---|
| 火 | 木・氷 | 水・地 |
| 水 | 火・地 | 木・雷 |
| 風 | 地・氷 | 木・雷 |
| 地 | 火・雷 | 水・風 |
| 木 | 風・水 | 火・氷 |
| 氷 | 木・雷 | 火・風 |
| 雷 | 風・水 | 地・氷 |
| 光 | 闇 | なし |
| 闇 | 光 | なし |
この計算機がしていること
有利な属性で攻撃すると与えるダメージが25%増え、不利な属性だと25%減ります。火・水・風・地・木・氷・雷の7つは輪になっていて、どれも2つの属性に有利で、別の2つに不利です。
属性を2つ持つ敵には、2つの相性の両方が効く。なので2つ目の属性まで見ないと、有利のつもりが打ち消されていることがあります。この計算機は、2つとも有利・片方に有利・打ち消し・片方に不利・2つとも不利の順に並べて、いちばん効く属性を出します。
使い分けの目安
属性を2つ持つ敵に挑むとき
1つ目の属性だけを見て有利な属性を選ぶと、2つ目の属性に不利で打ち消されることがあります。挑む前に、ここで2つとも入れて確かめます。
光・闇を使うか迷うとき
光と闇は互いにだけ有利で、ほかの属性とは相性がありません。相手がどちらでもなければいつも100%で、上がりも下がりもしません。
よくある質問
有利な属性だとダメージはどれくらい増える?
25%増えます。不利だと25%減ります。
属性を2つ持つ敵にはどうなる?
2つの相性が両方とも効きます。2つとも有利な属性で攻めるのがいちばん効き、有利と不利が1つずつだと打ち消し合います。
光と闇はどちらが有利?
互いに有利です。どちらも相手に125%を与えます。表の誤りではありません。
無属性は?
どの属性とも相性が無く、攻撃しても受けてもいつも100%です。
この値は正式版でも同じ?
有利・不利の組は公式の図のとおりです。倍率はテスト時点の値なので、発売日にゲームで確かめます。
キボの属性と図鑑 → キボ一覧