戦闘システムの解説|同調刻印・パリィ・体勢ブレイク・職業
同調刻印を貯めて使う

技で当てると、チームに刻印が付く
キャラかキボが特殊なスキルで敵にダメージを与えると、その属性の「同調刻印」がチームに付きます。
キャラごとではなく 3 人で共有です。
別のキャラの技で使うと「同調EX」
刻印を使うスキルを当てると、追加ダメージと属性ごとの特殊効果が出ます。
使う側は《光/地》のように、2 つの属性のどちらでも使える技が多いです。
同じ属性は5枚まで。
増えないと減る
持っている間も、属性ごとの効果(例: 火はチームの攻撃力アップ)が付きます。
長いあいだ増えないと、時間とともに少しずつ減ります。
あわせて読む
同調刻印(同調の印)の9属性の効果一覧
火・水・氷など9属性の、持っている間の効果と同調EXの効果 読む
回避とパリィ

黄色く光る攻撃はパリィ、赤は回避
パリィできる強い技の前には、黄色の光のリングが出ます。
赤く光る攻撃はパリィできないので、回避します。
| キー | 効果 | |
|---|---|---|
| パリィ | 右クリック | 敵の攻撃を中断させてスキを作る。 体勢ゲージを大きく削る |
| 回避 | L-SHIFT(移動中) | 攻撃をかわす。 赤く光る攻撃もかわせる |
ギリギリで回避すると回避カウンター
タイミングよく回避すると「ジャスト回避」になり、その間に左クリックで回避カウンターが出ます。
パリィはキャラによって中身が違い、ジャストパリィ・ジャストガード・ジャスト回避の 3 通りがあります。
回避もパリィも回数制
走ったり回避したりで減るスタミナは無く、回避とパリィはそれぞれ時間で回数が戻ります。
残り回数を示す点は画面に出ません。
体勢ブレイク

強敵は HP の下に体勢ゲージがある
体勢ゲージがあるのは一部の強敵だけです。
| 削る手段 | 削れる量 |
|---|---|
| 攻撃 | 少し |
| パリィ | 大きく(主人公の星臨者は特に) |
| 地の同調刻印 | 持っている間、体勢ゲージへのダメージが上がる |
| キボの協力攻撃 | 一気に |
キボの協力攻撃で一気に削る
キボを連れていると、体勢ゲージの上に「協力攻撃ポイント」の印が出ます。
そこまで削ると F でキボの協力攻撃が出せます。
割れたら星極スキルの撃ち時
ブレイク中の敵は、受けるダメージが 200% になります。
エネルギーを 100 使う星極スキル(R)は、ここで撃つのがいちばん得です。
図鑑
キボ一覧(図鑑)
協力攻撃で連れていくキボを、属性・戦い方で絞って探す 読む
職業の役割
職業は刻印との付き合い方の違い
職業の説明はゲーム内に無いので、全員のスキルの説明を並べて読み取りました。
| 増幅 得るだけで、使う技が無い。 貯める係 |
| 爆発 得るが使わない。 持っていると技が強くなる |
| 破壊 使うと体勢を削りやすくなる |
| 猛攻 自分でも作って使い、同調EXで稼ぐ |
| 支援 得て使う。 回復とチームの強化が主 |
例: 増幅のリリィは「《風》を得る」だけ、猛攻のテララは「《火》を得る/《火/風》を使う」。
アニマは職業が合うと特殊能力まで効く
アニマ(ほかのゲームの武器にあたる装備)のステータスはだれが着けても上がります。
着けるキャラの職業がアニマと同じときだけ、専用スキルまで効きます。
一覧
アニマ(武器)一覧
効く職業でアニマを絞って探す 読む
操作キーと画面
PC のキー
| キー | 操作 |
|---|---|
| 左クリック | 通常攻撃(ジャスト回避の間は回避カウンター) |
| 右クリック | パリィ |
| L-SHIFT | 回避(移動中) |
| E | 星響スキル |
| R | 星極スキル |
| Q | キボのスキル |
| F | キボの協力攻撃 |
| 1・2・3 | 操作キャラの交代 |
| スペース | ジャンプ(二段ジャンプができる) |
| ホイールのクリック | ロックオン(回すと狙う敵・部位を切り替え) |
画面の見方
右下に L-SHIFT・R-MOUSE・Q・E・R の 5 つのアイコン、右上にパーティの 3 人と連れているキボの顔。
敵の名前の左のアイコンが敵の属性で、2 つ持つ敵もいます。
スキルと交代(星閃)
スキルは 3 種類+キボ
| スキル | 出し方 | 中身 |
|---|---|---|
| 星響スキル | E | 強い固有技。 使うと再使用まで待つ |
| 星極スキル | R | 必殺技。 エネルギーを 100 使い、カットインが入る |
| 星閃スキル | 攻撃中に交代 | 交代の技。 クールタイムは 24 秒 |
| キボのスキル | Q | 連れているキボの技 |
交代の技は「出てくる型」と「残る型」
| 型 | 動き |
|---|---|
| 登場型 | 出てきたキャラが、出た瞬間に技を出す |
| 持続型 | 下がったキャラが場に残って技を出し、終わってから退場する(スキル説明では「退場時に発動」) |
持続型を使うと、下がったキャラが技を出している間に次のキャラが動けます。
属性の相性

7 つは輪、光と闇は互いに有利
火・水・雷・地・風・木・氷の7つは輪になっていて、それぞれ2つの属性に有利で、別の2つに不利。
光と闇は互いに有利。
無属性はどの属性とも相性が無い。
攻略サイトの調べでは、有利で +25%・不利で −25%。
計算ツール
無料の計算ツール
属性相性計算機
敵の属性を選ぶと、有利な属性とキャラが出る 計算する
暴走・部位・格上の敵
| 暴走 | 一部の強敵は暴走状態になり、その間は無敵で、体勢ブレイクも効かない |
|---|---|
| 部位 | 部位で防御が違う敵がいる。 脆い部位ほど大きなダメージ。 ロックオン中にホイールを回して狙う部位を選ぶ |
| 格上の敵 | 自分よりレベルがずっと高い敵には、特別な印が出る |



















