拠点レベルの上げ方

いちばん経験値が入るのは畑の作物

キボが畑で働く農園

拠点にはプレイヤーLvとは別のレベルがあります。

食べ物の作物は植えると拠点の経験値が入る。
布の作物(装備・ステラカードの材料)は経験値が入らない。

拠点の産物は3か所から

場所取れるもの
畑食べ物・布の作物
牧場キボの種族ごとの素材
設備基礎の産物(野外の設備を直すと増える)

上がると解放されるもの

牧場の枠・畑の広さ・果樹

拠点の家と畑

日本CBTでは、畑の広さはプレイヤーLvでも広がりました。

果樹は一度植えれば実り続ける

拠点のレベル20で良い畑が解放され、拠点コインで果樹の種を買える(永久に数の限り)。
果樹は実を付け続け、枯れない。

畑の育て方と作物の★

水をやって初めて育ち始める

  1. 耕す
  2. 種をまく
  3. 水をやる(ここから育つ時間が数え始まる)
  4. 収穫

畑小屋を置くと、この作業をすべてキボに任せられます。

畑を広げたらキボも増やす

種まき・水やり・収穫はそれぞれキボ1体ずつが受け持つ。
畑が数十面あると、最初の小麦が実るころに最後の1面がまだまかれていない(小麦は十数分で実る)。

料理の★はいちばん低い材料で決まる

作物★1〜5。
収穫のときに★が上がることがある
料理料理の★はいちばん低い材料の★

★の高い料理を作るなら、材料を全部★の高いものでそろえよう。

牧場

取れる素材はキボの種族で決まる

拠点で働くキボ

牧場に置いたキボの種族ごとに素材が出る。
素材の多くは装備の強化、一部は料理に使う。
綿毛はステラカードと装備に必要。
枠は最初4つで、拠点のレベルで増える。

種族は属性とは別です。
素材の説明には種族しか出ないので、図鑑で生息地を調べて捕まえよう。

同じ素材はフィールドのその種族のキボを倒しても手に入る。

キボ一覧で種族と生息地を見る →

野外の設備

直すと新しい産物と量が解放される

野外の設備とキボ

地図の各地に10ほど野外の設備があり、直すと新しい産物と量が解放される。
直すには拠点コインと材料が必要で、何が必要かはその場へ行かないと見えない。

拠点で作ったものを出荷してコインを稼ぎ、そのコインで設備を直すと産物が増えます。

コインの稼ぎ方を見る →

ログアウト中に進む作業

採集の設備に置いたキボは放置中も働く

採集の設備に置いたキボは、ログアウト中も素材を増やす。
畑は、ログアウト中は種の置き場から種を選ばずにまく(1種だけ置けば決められる)。
拠点で別の画面を開いている間は畑のキボが止まる。

ログアウトする前に、まいてほしい種を1種類だけ置いておくと安心です。