拠点レベルの上げ方|畑・牧場・野外の設備と、上がると解放されるもの
拠点レベルの上げ方
いちばん経験値が入るのは畑の作物

拠点にはプレイヤーLvとは別のレベルがあります。
食べ物の作物は植えると拠点の経験値が入る。
布の作物(装備・ステラカードの材料)は経験値が入らない。
拠点の産物は3か所から
上がると解放されるもの
牧場の枠・畑の広さ・果樹

- 牧場の枠(最初は4つ)
- 畑の広さ
- Lv20で良い畑(果樹)
日本CBTでは、畑の広さはプレイヤーLvでも広がりました。
果樹は一度植えれば実り続ける
拠点のレベル20で良い畑が解放され、拠点コインで果樹の種を買える(永久に数の限り)。
果樹は実を付け続け、枯れない。
畑の育て方と作物の★
水をやって初めて育ち始める
- 耕す
- 種をまく
- 水をやる(ここから育つ時間が数え始まる)
- 収穫
畑小屋を置くと、この作業をすべてキボに任せられます。
畑を広げたらキボも増やす
種まき・水やり・収穫はそれぞれキボ1体ずつが受け持つ。
畑が数十面あると、最初の小麦が実るころに最後の1面がまだまかれていない(小麦は十数分で実る)。
料理の★はいちばん低い材料で決まる
| 作物 | ★1〜5。 収穫のときに★が上がることがある |
|---|---|
| 料理 | 料理の★はいちばん低い材料の★ |
★の高い料理を作るなら、材料を全部★の高いものでそろえよう。
牧場
取れる素材はキボの種族で決まる

牧場に置いたキボの種族ごとに素材が出る。
素材の多くは装備の強化、一部は料理に使う。
綿毛はステラカードと装備に必要。
枠は最初4つで、拠点のレベルで増える。
種族は属性とは別です。
素材の説明には種族しか出ないので、図鑑で生息地を調べて捕まえよう。
同じ素材はフィールドのその種族のキボを倒しても手に入る。
野外の設備
直すと新しい産物と量が解放される

地図の各地に10ほど野外の設備があり、直すと新しい産物と量が解放される。
直すには拠点コインと材料が必要で、何が必要かはその場へ行かないと見えない。
拠点で作ったものを出荷してコインを稼ぎ、そのコインで設備を直すと産物が増えます。
ログアウト中に進む作業
採集の設備に置いたキボは放置中も働く
採集の設備に置いたキボは、ログアウト中も素材を増やす。
畑は、ログアウト中は種の置き場から種を選ばずにまく(1種だけ置けば決められる)。
拠点で別の画面を開いている間は畑のキボが止まる。
ログアウトする前に、まいてほしい種を1種類だけ置いておくと安心です。


